Arxiu d'etiquetes: genially

Genially: crear, dissenyar i comunicar

Professora: Pili Alonso
Durada. 30 hores
CODI REC0010651

Descripció del curs

Activitat de transformació digital amb continguts atractius per adaptar-nos a la nova realitat.

Adreçat a docents que vulguin sorprendre a l’aula amb una eina fàcil i sense necessitat de saber dissenyar ni programar, partint des de zero, “pas a pas” i aconseguint:

  • Interactivitat: continguts vius a l’aula (imatges, presentacions, infografies, jocs, mapes…)
  • Storytelling: narrant històries que ensenyen en un entorn similar a la vida real.
  • Animació: aconseguint una informació jerarquitzada.

Les presentacions avorrides, estàtiques i sense color donen pas a activitats visualment atractives, millorant la motivació i facilitant l’adquisició de continguts així com l’optimització del temps i la qualitat en la transmissió de coneixements.

No només adrecem el curs a l’elaboració de material didàctic, sinó que proposem continguts on podreu incorporar aquesta eina a les programacions TIC dels vostres centres i ajudar, així, a consolidar la competència digital dels infants.

Objectius

  • Conèixer totes les possibilitats tècniques que ens aporta Genial.ly per l’ensenyament i l’aprenentatge.
  • Crear presentacions interactives, innovadores, impactants i persuasives, que sorprenguin a la nostra audiència, adaptant-les a les necessitats de l’aula.
  • Assimilar i millorar habilitats bàsiques de disseny (no cal saber programar) i fomentar la nostra creativitat i la dels nostres alumnes.
  • Aprendre a integrar en les presentacions continguts SocialMedia (videos de Youtube, continguts de xarxes socials…)
  • Oferir eficàcia dins l’aula, millorant rendiment i motivació de l’alumne així com optimitzar el temps del professor alhora d’organitzar materials.

Metodologia

El curs estarà estructurat en quatre mòduls amb una durada de 30 hores on line (asincròniques). Curs amb materials dinàmics, videos de pantalles, fórums on us podreu organitzar lliurement les tasques proposades, segons la vostra disponibilitat al llarg de la formació.

Recordeu que per assolir el curs caldrà tenir una avaluació positiva de la participació dels diferents fòrums i de les activitats de participació proposats als diferents mòduls.

Continguts

Mòdul 1

  • La importància de la comunicació i el disseny a la docència
  •  Tips per aprendre i millorar les teves habilitats de disseny
  • Com començar a dissenyar amb Genially
  • Debat mòdul 1
  • Activitat mòdul 1- Disseny al Genial.ly

Mòdul 2:

  • La creativitat com instrument docent: aprenem a comunicar i sorprendre
    a l’aula
  • Genially, per un procés creatiu i de comunicació.
  • Recursos que podem incorporar amb Genially a una Learning
    experience. Veure exemples d’imatges interactives, media, jocs, Quiz,
    infografies, processos temporals, llistes, síntesis, mapes interactius,
    gamificacions
  •  Anem a conéixer el dashboard de Genially.
  • Debat mòdul 2
  • Activitat mòdul 2- Creativitat de la mà del Genial.ly

Mòdul 3: 

  • Què podem fer amb Genially segons el nostre objectiu.
  • Elements interactius per incorporar als nostres materials docents
  • Com dissenyar un social
  • Construïm recursos didàctis interactius
  • Configuració i difusió de Genial.ly
  • Activitat mòdul 3- Confecciona la teva pròpia imatge interactiva

Mòdul 4:

  • Què és un Quiz i perquè serveix a l’aula?
  • Anem a aprendre a dissenyar un Quiz.
  • Infografies.Dissenyem la nostra propia.
  • Exemple de gamificació amb Genially
  • Activitat mòdul 4.1- Imagina un Quiz…et proposo que el facis realitat!
  • Activitat mòdul 4.2- Museu de Genial.ly’s!

Creació d’un entorn virtual gamificat

Professora: Nerea Montaño
Durada: 30 hores
CODI REC0060651

Presentació

La gamificació és fer viure com una experiència de joc una activitat que aparentment no ho és.

Quan arriba al món educatiu aquesta premissa porta implícita dues conseqüències:

  • els educadors han de transformar la seva mirada davant les activitats educatives pensant-les en clau d’experiències d’aprenentatge,
  • els educadors han de pensar com dissenyen aquestes experiències agafant elements propis dels jocs.

Aquest curs pretén que adquireixis els coneixements d’aquesta metodologia perquè en puguis fer ús a l’aula.

Objectius generals

  • Analitzar casos pràctics: Identificar aquelles parts de la matèria que costen més de connectar amb l’alumnat,
  • Descobrir eines i recursos, tant digitals com analògics, que podem utilitzar a les nostres aules.
  • Explorar els jocs i la gamificació com a elements motivadors per a la docència,
  • Presentar la gamificació com una estratègia innovadora,
  • Conèixer la gamificació i els seus elements per aplicar-la en l’aprenentatge de competències educatives,
  • Aplicar dinàmiques, mecàniques i components de la gamificació i la didàctica en el disseny d’activitats d’aprenentatge,
  • Dissenyar una estratègia gamificada,
  • Utilitzar diferents eines de gamificació a través de WIX.

 

Estructura i funcionament del curs:

La proposta d’aquest curs es generar un entorn virtual on els continguts teòrics s’acompanyen de les aportacions dels participants que, des d’un paper actiu, intercanvien opinions, pràctiques i experiències en relació a la seva pràctica docent a la vegada que aprenen.

El contacte amb el tutor és a través del correu electrònic i a través del fòrum.

Al final de cada mòdul trobareu una proposta d’exercici que haureu de realitzar a través d’una participació al fòrum i una activitat final.

Temari:

  1. Presentació personal.
  2. Què és la gamificació?
  3. Mecanismes i elements per gamificar.
  4. Breakout.
  5.  Projecte final: El nostre projecte gamificat.

Requisits:

A nivell digital necessitareu un ordinador, tauleta o mòbil i correu electrònic perquè ens puguem comunicar i nocions bàsiques de les TIC.

Treballarem amb Genially i amb wix.