Arxiu de l'autor: Xavier Ruiz Casafont

Scape Mat- Gamifica les matemàtiques

Professor: Xavier Ruiz Casafont
Durada 30 hores
CODI REC 0110651

Has pensat donar una altra mirada a les teves classes de matemàtiques?

Si la resposta és positiva amb aquest curs adreçat a mestres i professors de matemàtiques de primària i secundària podràs recollir un grapat d’eines per fer-ho efectiu.
Segur que has sentit parlar de l’Escape Room o del Break Out educatiu, preparar-ne un és més senzill del que sembla.
Per tant, plantejar l’aula de matemàtiques com un joc et resultarà molt efectiu des de l’àmbit educatiu, l’alumne és al centre, la motivació augmenta i la participació es produeix de forma innata.

Reptes, enigmes i missions relacionades amb el contingut treballat a l’aula, activitats plantejades des d’una altra òptica convertiran les teves classes en una aventura divertida i que facilitarà l’aprenentatge als teus alumnes.
Anima’t, inscriu-te al curs i després posa-ho en pràctica a l’aula, els resultats et deixaran de sorprendre.

OBJECTIUS

  • Integrar el joc com a eina educativa.
  • Reflexionar al voltant de la manera d’educar.
  • Aprendre a utilitzar la dinàmica del joc com a recurs educatiu, en concret en l’àmbit matemàtic.
  • Preparar un Escape Room

CONTINGUTS

  • Disseny del joc.
  • Narrativa i estètica.
  • Seqüenciació
  • Prova
  • Avaluació

Xavier Ruiz Casafont

Sóc de Barcelona hi visc i treballo, concretament a l’Escola Vedruna Àngels, situada al cor de la Ciutat, en ple districte de Ciutat Vella, el conegut Raval.

Des de fa 18 anys procuro que els meus alumnes aprenguin matemàtiques, física i química a secundària, i procuro fer servir el més possible eines informàtiques per la meva tasca diària tant per preparar els materials com per a que en facin ús els alumnes.

He impartit classes de tecnologia, i fins i tot ,vam engegar una ràdio per internet en una assignatura optativa a 1r d’ESO.

Com que cada cop tenim més terminals mòbils a les escoles, i això ha permès fer un taller amb alumnes de 4t d’ESO per a la creació de les seves pròpies aplicacions per Android.

Aquestes aplicacions sempre encarades a l’àmbit educatiu ens ha permès presentar-nos al Mobile Schools arribant a ser finalistes i realitzar amb el suport de l’equip de mestres d’infantil, donat que no hi ha al Play Store aplicacions per a treballar la lecto-escriptura en català. 

A l’Escola d’Estiu d’enguany impartiré Creació d’APPs per tablets i / mòbil Android

Amb la idea de transmetre l’aprenentatge de les matemàtiques d’una forma més integral, participativa i un pèl lúdica, he organitzat diversos escape-rooms a l’aula i break outs, dins d’una metodologia de l’us del joc i de les seves estratègies dins de l’aula ordinària.

Els resultats positius  assolits amb aquesta experiència  ha portat que aquesta escola d’estiu també imparteixi el curs Scape Mat- Gamifica les matemàtiques

Creació d’APPs per a mòbils i tauletes Android

Professor: Xavier Ruiz Casafont
Durada: 30  hores
CODI.REC 0090651

Descripció

Conèixer l’entorn APPINVENTOR per a crear les pròpies APPs que resultin activitats interactives per als alumnes.

Objectius

1. Conèixer l’entorn de programació d’APPs per a Android.
2. Elaborar APPs per a desenvolupar el currículum amb els alumnes.
3. Millorar / Assolir competència digital del docent aplicada a l’àmbit educatiu.
4. Fomentar l’ús de terminals mòbils a l’aula preparant una pròpia aplicació per treballar diversos conceptes relacionats amb el currículum assolirnt les competències bàsiques de l’àmbit digital tant de l’alumnat com del propi docent.

Continguts

1. QUÈ ÉS UN ENTORN DE PROGRAMACIÓ ONLINE.
2. CONÈIXER ELS DIVERSOS MÒDULS DE L’APPINVENTOR.
3. IDENTIFICAR LES EINES DE PROGRAMACIÓ DE L’APPINVENTOR.
4. ELABORACIÓ D’UNA APP.
5. GENERACIÓ DE L’ARXIU D’INSTAL•LACIÓ DE L’APP.
6. INSTAL•LAR L’APP EN UN TERMINAL MÒBIL SENSE HAVER-SE PUBLICAT EN GOOGLE PLAY.
7. CONÈIXER COM PUBLICAR UNA APP DINS DE GOOGLE PLAY (Optatiu)