Arxiu d'etiquetes: genially

Genially: crear, dissenyar i comunicar

Professora: Pili Alonso
Durada. 30 hores
CODI.REC 0320651

Descripció del curs

Adrecem aquest curs a docents que vulguin ensenyar y sorprendre a l’aula, amb una eina molt  fàcil, sense necessitat de saber programar ni dissenyar prèviament, partirem de “cero” i anirem “pas a pas”.

Et permetrà presentar, interaccionar, explicar i difondre sense cap problema amb la finalització del curs.

Conèixer el funcionament d’aquesta eina et servirà per la utilització de moltes altres, de similar funcionament.

Si en aquest confinanent t’has sentit en algun moment insegur a l’hora d’elaborar continguts. Aquest és el teu curs!

I com us he comentat a la meva presentació, recordeu que està a les nostres mans convertir un moment complicat com aquest, en bones oportunitats i fortaleses per aprendre i per ensenyar!

El potencial de la aplicació radica en:

Interactivitat: Els docents aconseguiran continguts vius a l’aula orientant l’atenció dels nostres alumnes cap als nostres materials

Storytelling: Permetrà narrar històries que ensenyen, en un entorn d’aprenentatge similar a la vida real i a qualsevol assignatura, des de  matemàtiques a educació física.

Animació: S’aconseguirà una informació jerarquitzada

La gamificació (disseny de jocs per millorar, entre altres, la participació dels nostres alumnes),incrementa la concentració i millora, se’ns dubte, la motivació dels nostres alumnes

Anima’t, ara comença una altra etapa!

Objectius

  • Desenvolupar competències digitals docents. Aprendre i millorar
    habilitats de disseny, creativitat i comunicació
  • Oferir eficàcia dins l’aula, millorant rendiment i motivació de l’alumne així com optimitzar el temps del professor alhora d’organitzar materials.

Continguts

Mòdul 1

  • La importància de la comunicació i el disseny a la docència
  •  Tips per aprendre i millorar les teves habilitats de disseny
  • Com començar a dissenyar amb Genially

Mòdul 2:

  • La creativitat com instrument docent: aprenem a comunicar i sorprendre
    a l’aula
  • Genially, per un procés creatiu i de comunicació.
  • Recursos que podem incorporar amb Genially a una Learning
    experience. Veure exemples d’imatges interactives, media, jocs, Quiz,
    infografies, processos temporals, llistes, síntesis, mapes interactius,
    gamificacions
  •  Anem a conéixer el dashboard de Genially.

Mòdul 3: 

  • Què podem fer amb Genially segons el nostre objectiu.
  • Elements interactius per incorporar als nostres materials docents
  • Dissenya un social
  • Construeix  recursos didàctis interactius

Mòdul 4:

  • Què és un Quiz i perquè serveix a l’aula? 
  • Imaginem i dissenyem un Quiz
  • Infografies.Dissenyem la nostra propia.
  • Exemple de gamificació d’altres docents amb Genially 
  • Configuració i difusió de Genially

 

 

Creació d’un entorn virtual gamificat

Professora: Nerea Montaño
Durada: 30 hores
CODI.REC 0100651

Presentació

La gamificació és fer viure com una experiència de joc una activitat que aparentment no ho és.

Quan arriba al món educatiu aquesta premissa porta implícita dues conseqüències:

  • els educadors han de transformar la seva mirada davant les activitats educatives pensant-les en clau d’experiències d’aprenentatge,
  • els educadors han de pensar com dissenyen aquestes experiències agafant elements propis dels jocs.

Aquest curs pretén que adquireixis els coneixements d’aquesta metodologia perquè en puguis fer ús a l’aula.

Objectius generals

  • Analitzar casos pràctics: Identificar aquelles parts de la matèria que costen més de connectar amb l’alumnat,
  • Descobrir eines i recursos, tant digitals com analògics, que podem utilitzar a les nostres aules.
  • Explorar els jocs i la gamificació com a elements motivadors per a la docència,
  • Presentar la gamificació com una estratègia innovadora,
  • Conèixer la gamificació i els seus elements per aplicar-la en l’aprenentatge de competències educatives,
  • Aplicar dinàmiques, mecàniques i components de la gamificació i la didàctica en el disseny d’activitats d’aprenentatge,
  • Dissenyar una estratègia gamificada,
  • Utilitzar diferents eines de gamificació a través de WIX.

 

Estructura i funcionament del curs:

La proposta d’aquest curs es generar un entorn virtual on els continguts teòrics s’acompanyen de les aportacions dels participants que, des d’un paper actiu, intercanvien opinions, pràctiques i experiències en relació a la seva pràctica docent a la vegada que aprenen.

El contacte amb el tutor és a través del correu electrònic i a través del fòrum.

Al final de cada mòdul trobareu una proposta d’exercici que haureu de realitzar a través d’una participació al fòrum i una activitat final.

Temari:

  1. Presentació personal.
  2. Què és la gamificació?
  3. Mecanismes i elements per gamificar.
  4. Breakout.
  5.  Projecte final: El nostre projecte gamificat.

Requisits:

A nivell digital necessitareu un ordinador, tauleta o mòbil i correu electrònic perquè ens puguem comunicar i nocions bàsiques de les TIC.

Treballarem amb Genially i amb wix.