Arxiu de l'autor: Xavier Ruiz Casafont

Scape Mat- Gamifica les matemàtiques

Professor: Xavier Ruiz Casafont
Durada 30 hores
CODI REC0370651

Has pensat donar-hi una altra mirada a les teves classes de matemàtiques?
Si la resposta és positiva amb aquest curs adreçat a mestres i professors de matemàtiques de primària i secundària podràs recollir un grapat d’eines per fer-ho efectiu.
Segur que has sentit parlar de l’Scape Room o del Break Out educatiu, preparar-ne un és més senzill del que sembla.
Per tant, plantejar l’aula de matemàtiques com un joc et resultarà molt efectiu des de l’àmbit educatiu, l’alumne és al centre, la motivació augmenta i la participació es produeix de forma innata.

Reptes, enigmes i missions relacionades amb el contingut treballat a l’aula, activitats plantejades des d’una altra òptica convertiran les teves classes en una aventura divertida i que facilitarà l’aprenentatge als teus alumnes.
Anima’t, inscriu-te al curs i després posa-ho en pràctica a l’aula, els resultats et sorpendràn.

Xavier Ruiz Casafont

Sóc de Barcelona hi visc i treballo, concretament a l’Escola Vedruna Àngels, situada al cor de la Ciutat, en ple districte de Ciutat Vella, el conegut Raval.

Des de fa 14 anys procuro que els meus alumnes aprenguin matemàtiques, física i química a secundària, i procuro de fer servir el més posible eines informàtiques per la meva tasca. He fet clases de tecnología, i fins i tot vam engegar una ràdio per internet en una asignatura optativa a 1r d’ESO.

Com que cada cop tenim més terminals mòbils a les escoles, he fet un taller amb alumnes de 4t d’ESO per a la creació de les seves pròpies aplicacions per Android, i ens hem presentat al m-Schools. Aquest curs ho hem fet amb l’equip de mestres d’infantil, donat que no hi ha al Play Store aplicaicons per a treballar la lectoescriptura en català. 

A l’Escola d’Estiu d’enguany impartiré Creació d’APPs per tablets i / mòbil Android

Creació d’APPs per tablets i / o mòbil Android

Professor: Xavier Ruiz Casafont

CODI REC0200651
Durada: 30  hores

Descripció

Conèixer l’entorn APPINVENTOR per a crear les pròpies APPs que resultin activitats interactives per als alumnes

Objectius

1. Conèixer l’entorn de programació d’APPs per a Android.
2. Elaborar APPs per a desenvolupar el currículum amb els alumnes.
3. Millorar / Assolir competència digital del docent aplicada a l’àmbit educatiu.
4. Fomentar l’ús de terminals mòbils a l’aula

Continguts

1. QUÈ ÉS UN ENTORN DE PROGRAMACIÓ ONLINE.
2. CONÈIXER ELS DIVERSOS MÒDULS DE L’APPINVENTOR.
3. IDENTIFICAR LES EINES DE PROGRAMACIÓ DE L’APPINVENTOR.
4. ELABORACIÓ D’UNA APP.
5. GENERACIÓ DE L’ARXIU D’INSTAL•LACIÓ DE L’APP.
6. INSTAL•LAR L’APP EN UN TERMINAL MÒBIL SENSE HAVER-SE PUBLICAT EN GOOGLE PLAY.
7. CONÈIXER COM PUBLICAR UNA APP DINS DE GOOGLE PLAY (Optatiu)